出点不多,基本就靠大嘴和劫,不过劫在后期的输出疲软,比不上亚索,而大嘴,石头人不说大招了,就算E技能的减攻速,也能让大嘴在团战中歇菜,加上布隆被动的天生克制,以及剑圣的强大切入,大嘴在团战里是很难站住脚的。”
“不一定吧,IG这边的保护能力也很强,有酒桶,有巴德,只要运用得到,HIT也很难切死大嘴。”
“嗯,也对。其实这局最让我诧异的,还是Hunter居然选择了一个剑圣,剑圣这英雄在路人局一直很火,但赛场上,几乎没人敢用,主要因为这英雄怕控制,一旦被控就是一套被秒的节奏,而且前期带节奏能力不强,面对酒桶的入侵,在抵抗时候,也显得比较乏力。”
“具体如何,还是在实战中检验吧,我总觉得这又是一场血腥的屠杀!”
……
经过短暂的游戏读条,对阵双方进入召唤师峡谷,两支战队的粉丝,也在此时交替展开了疯狂的呐喊加油行动。
这在lpl的比赛中,都是常事了,只是这一次,IG的粉丝好像有点多,声势比起HIT没小多少。
这一局,在BP上,HIT这里其实做得比较随意,不过虽然随意,却也无伤大雅,况且张焕要的就是这种肆无忌惮地张扬,在职业比赛中,有几人敢拿剑圣?没人吧,但是他就敢!
当然,剑圣这英雄虽然在赛场上不被人看好,但他却并非托大,他的打法不拘一格,无论用什么英雄都能发挥得十分出彩。
符文方面,张焕选择攻速为主,攻击力为辅,随后则是带了一些固定护甲,以及一部分的魔抗。
实际上魔抗可以换成减CD,但减CD对于剑圣而言,不算太重要,所以换不换都无所谓。
天赋,他没有托大,稳妥选择了12-0-18。点出时光之力,这样的剑圣会显得很肉,在后期,只需一件防装便可,倘若点18-0-12,选择战争热诚的话,后期需要大概两件防装,才能保证自身在团战中的存活率。
召唤师技能,除了闪现和惩戒,也没了别的更好选择。
如果要骚一点的话,倒可以选择点燃加惩戒,或者疾跑加惩戒。
……
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