就连SKT的duke也不如他。
据之前stop在中路的表现来看,这位选手的实力并不算太强,因此,以个人能力著称的smeb有信心打爆他,然后带领队友走向胜利。
不过,中路是中路,上路是上路,吴奇的中单位置虽然玩得不怎么样,但是他的上单位置可和中路不一样,smeb想要打爆他的计划,怕是会受到一定的阻碍了。
双方教练握手下台,而双方的阵容也是彻底落定。
调整之后,分别是蓝色方ROX:上单凯南、打野盲僧、中单吸血鬼、ADC女警、辅助娜美。
红色方HIT:上单兰博、打野蜘蛛、中单杰斯、ADC烬、辅助婕拉。
就阵容上来讲,实际上双方的阵容都是钢丝线阵容,因为大家都没有真正意义上的前排。
不过根据英雄特性来讲,还是HIT这边要稳妥许多,有着蜘蛛的控制,以及烬、兰博和婕拉的大招,HIT这边不管是先手能力,还是反手能力都十分之强,看起来更比ROX那边要来得让人放心。
……
这一局杰斯,其实在刚开始吴奇选择这个英雄的时候,张焕是并不准备使用的,但在见到ROX的阵容成型以后,张焕觉得用杰斯来中单,似乎一个不错的选择,所以就拿下了,随后给了吴奇一个兰博。
这样一来,也是变相地counter了一下吸血鬼。
而相较于杰斯这类操作性英雄,吴奇更喜欢兰博这个操作不难的团战型英雄,所以大家就很愉快地交换了。
在符文方面,也就一套常用的AD打AP的符文,精华全部攻击力,红色符文带护甲穿透,加上杰斯R技能的特性,收益会比带攻击力更高。
黄色符文方面带了成长生命值,蓝色毫无疑问,自然是固定魔抗。如果带减CD的话,在前期和吸血鬼的对拼上,并不占太多优势。
再来说天赋方面,其实也没什么好提点的,杰斯是雷电属性的英雄,要想打出雷霆的威势,自然雷霆领主的法令必不可少。
所以张焕选择12-18-0,点出先天资质,以及危险游戏,还有刺客和精密。
召唤师技能,为了确保线上能够打出绝对的优势,张焕选择了闪现加点燃,而对面的吸血鬼,则是闪现加疾跑。
在短暂的读条界面消失之后,双方进入召唤师峡谷。
这时候,现场的观众们又是欢呼了起来,兴致高昂,有的为HIT加油,而有的则为RO
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