以遇见,遇见了就是福利,所以相应的难度也不算太高。
仅仅只是十几分钟的时间,队伍就顺利的将它打成一地残渣。
陆离采集了一下它的尸体,获取了一些零件,都是工程学能够用到的,其他人见状也纷纷采集,最后采到的东西其实都丢给了陆离,总不能指望这些明星赛手还去浪费时间处理这种垃圾。
掉落的也比较一般,没出什么好东西。
陆离几个人也不耽搁,绕行了一小段距离,来到了傀儡统帅阿格曼奇的地盘。
之前的无敌潘佐尔就是这位傀儡统帅制造出来的,所以说他不是一个简单的人物,
事实上,这些小计俩根本没有被阿格曼奇放在心上,毕生对长生不死的追求,甚至促使他按自己的样貌造出了魔法替身。有传闻说,他甚至使用了某种形式的黑暗魔法,当这位傀儡统帅的血肉之躯遭到毁坏时,他的新造物便能成为他灵魂的容器。dudu2();
阿格曼奇在暗炉城地位不低,他所在的位置是一个很宽广的空间。
迈过高高的门槛实在不明白为什么矮人住的地方要设计出这么高的门槛,只能理解为傀儡统帅阿格曼奇的个人爱好有问题。
“两边的怪有点远,要不就别清理了吧,”蔚蓝海风最讨厌的就是远程怪,而这些傀儡们相当一部分都是火枪手。
“稳妥起见,还是杀了吧,那边的柱子可以卡视角,”陆离暗自冷笑,只要傀儡统帅阿格曼奇一声令下,这些小怪就会一拥而上,到时候妥妥又是一个团灭的节奏。
当然,这些小怪也确实挺烦人的。
整个屋子里的小怪清理下来也花了十来分钟的时间,比之前打无敌潘佐尔用的时间还要多。
小怪清理完了之后,就剩下对面的傀儡统率和两个石头傀儡。
团灭,团灭,继续团灭……
不得不说,黑石深渊这个副本在玩家群体中是有争议的,一方面是他宏伟的设计规模,另一方面正是这种宏伟而造成的容易迷路和BOSS多。
容易迷路这个就不说了,陆离这个老司机在,就算迷路一下也会很快踏上正轨。
至于BOSS多,则是痛苦的根源,尤其是在开荒阶段,无休止的战斗,并且还经常看不到希望,这一次连续团灭了五六次,大家才勉强打进了P2阶段。dudu3();
P1阶段的难点是两个傀儡胡乱攻击,根本就没有仇恨可言。
最终陆离用三角站位的方
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