在这座巨大坟墓的正上方,一团黑风在急速聚集,似乎要把附近所有的邪气都吸收过去,我不由抓住了附近一棵枯树以稳住身子。
眼看着这团黑风越来越小,似乎在浓缩,直至最后……
我不由大惊,在黑风浓缩到只有普通人大小的时候,顿时在黑风中一个‘黑武士’赫然出现,头上顶着名字:‘暴君巴克丝’
而且名字是红色的,赫然是只BOSS,不过就眼看上去简直就跟普通玩家没两样,是只人型,甚至是NPC-BOSS。
所谓的NPC-BOSS,就是以人型而立的BOSS,并且能使用玩家职业的招数,和玩家对话,有比怪物型BOSS更高的判断能力和智商的BOSS,不过实力还是要看等级和资料,于是我二话不说,点开了资料查看。
【暴君巴克丝】(NPC-BOSS)
等级:80
攻击:2200-2400
防御:600
生命:20000
技能:释魂之手。
技能:封魔斩,对单一目标造成巨大伤害,并在同等级的情况下有40%的几率使对手进入‘禁魔’状态。
技能:死亡变身,变身后,攻击速度上升15%,移动速度上升10%,攻击力上升10%,防御力下降20%,MP以每秒50的速度下降,HP以每秒100的速度下降。
介绍:不明古代的暴君,死亡后异变的亡魂肉身,拥有当年的实力,职业是一名鬼武者。
……
果然,这NPC-BOSS的能力,远没怪物型BOSS的能力强,若换作是一只80级的怪物型BOSS,攻击力最少也高达3000,防御最起码上700,尤其是血气,怪物型和NPC-BOSS的最大差距,通常80级的怪物型BOSS,血气最起码高达七万,毕竟BOSS血厚是常识,不过NPC-BOSS却例外。
因此有‘专家’说,打NPC-BOSS,给人的感觉更接近玩家和玩家之间的PK,不过也确实是。
NPC-BOSS数据比怪物型BOSS低这并不代表它们的实力弱,却正因为它们的数据低,然而它们的实力往往表现在判断能力,分析,反应,以及操作上面去
。反正在统称的‘技术’上,不是通常的血厚体积大的怪物型BOSS能够比拟的。
当然,血厚体积大的怪物型BOSS也有它的强处,所以才说两者的实力还是要从等级上
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