决定去冒一下险。
第二天,东野广泽没去公司,而是带着水元素,来到了东京湾。
在无人之处,东野广泽悄然下水,走到距离海底的天幕只有一小段距离时,东野广泽放出水元素,然后他自己后退。
后退到可以给水元素下达命令的最大距离后,东野广泽释放奥义之圆能力,让自己处于天幕无法感应到自己的状态。
然后,东野广泽让水元素向天幕靠近。
天幕降临已过去了三个多月,如今人们早已知晓,无论是人还是别的生命体,一旦靠近天幕,就会遭到天幕的无情攻击。
或死亡,或被触手抓走。
但水元素在东野广泽的注视下,它走进了天幕中,却是没遭到任何的攻击。
进入天幕中后,水元素的情绪明显变得兴奋了一些。
它大口咬了一口之后,就从天幕中退了出来,向东野广泽游了回来。
确认水元素没事,并且天幕也没任何异样后,东野广泽就悄悄的带着水元素回到了家里。
一周之后。
水元素又大了一圈,变得已有一个兵乓球大小了。
并且东野广泽感觉到,水元素明显变得聪明了,它主动发出信息,希望东野广泽再带它去天幕那里。
东野广泽见此,自然是毫不犹豫的再次带它去东京湾的海底,重复上次的操作。
水元素再次从天幕中咬了一口,这一口比上一次的要大不少。
东野广泽随后每一天,都感觉到水元素有一些细微的变化,差不多一周时间,它再次吞噬掉了上次咬来的天幕能量,体积也再次变大了一些。
水元素这肉眼可见的变化,让东野广泽对未来充满了期待起来。
与此同时,《白色相簿Ⅱ》终章,在东野广泽的砸钱之下,也是差不多制作完成,可以开始进行发售了。
不过早在确定游戏的大概什么时候能制作完成后,东野广泽就已是在制作组社交账号上,不断放出各种角色立绘和消息。
玩了序章的粉丝,不少已知道游戏制作很顺利,在近期游戏就有望发售。
东野广泽现在要做的,其实就是宣布具体的发售时间而已。
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