基本就是被霸凌者以死亡被吃告终。
大部分没有第二个结局。
想逃都逃不掉,因为猴子是群居,加上猴子智商毕竟不够高,想不出更好的办法。
即便是逃跑,失去群体庇护的弱猴子,也是死路一条。
而此时此刻,这些猴子就是如此。
它们将欺压的对象换成的陌生骑行者。
不过玩家们,自然也不是吃素的。
在前面遇到狼的时候就已经有人开始制造弓箭。
杀死狼后,抽取狼筋和树枝,进行制作。
于是,当猴子群扔来石头时,骑行者们开始还击。
一时之间,百箭齐发。
将那些该死的猴子一个一个的射倒在地。
闻人升对猴子没有好感就在于它们近似于人的智慧,却没有人的道德和底线,无限制的恶。
这还不如狼群和狮群,它们智商还没有高到可以从霸凌同类中获取长久的快乐。
虽然也有坏男孩雄狮联盟,但那不是一个常态。
猴子们却是一个常态。
猴子们打输了,它们开始跑进了旁边的树林里。
如此一来,骑行者不能进树林,它们占据了机动优势。
同时它们又拼命拿石头进行还击。
但是石头显然比不上弓箭。
猴子虽然躲进树林,还是避免不了被射死射伤。
经过了几轮这种战斗,它们终于害怕了。
这些猴子们再次开始改变战术,它们开始逃跑。
而在这时,骑行者们,有人下车冲进树林。
他们要利用5分钟的时间,多杀猴子。
他们很容易就冲过去了,猴子们拦不住。
不多久,猴子们散开。
骑行者们重新上路。
然而等到第一波骑行者离开,猴子们再次出现,就像游牧一样。
它们开始为难后边的人。
它们就往路上乱扔石头,顺着公路扔出了很长的距离。
这导致出现了一大片危险地带。
到处都是石头和烂水果。
这个时候很多骑行者被迫降速。
他们从80公里,50公里,每小时的速度,降低到5到10公里左右。
甚至还要一只脚撑地,这样慢慢绕过去。
甚至还要不时下车,要卡5分钟的bug才能够通过。
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