刚才发生的情况对于三人来说完全始料未及,现在想起来也不禁让人有些后怕。
“应该是一种新加入的机制吧。”
不过在冷静下来后,桐人又沉吟着分析道:
“尽管看上去有些不合常理,但实际上,从技术上来讲是完全可行的。”
“只要将怪物对某个目标的初始仇恨值调高,或者设置攻击敌人类型的优先级,就应该可以达到刚才那样的效果。”
此时,紧靠在藤丸立香身边的亚丝娜情绪也平复了下来,加入讨论道:
“也就是说,怪物被设置了‘必须优先攻击某个目标’的规则对吧?”
“没错,但有一些细微的差别。”
桐人解释道:
“如果只是调高了初始仇恨值的话,那么装备了盾的玩家或许还可以用【嘲讽】技能强行将怪吸引过去。”
“但如果是‘必须优先攻击某个目标’就没办法了。”
亚丝娜了然地点点头,与此同时藤丸立香也分析道:
“既然怪物是冲着我来的,那么‘目标’有可能是后排玩家,或者是长武器使吧?”
桐人和亚丝娜也基本认同她的判断,至于究竟是以什么为目标,只能通过战斗继续验证了。
不过她没有说的是,这也有可能是BB的恶作剧,也就是完全冲着她本人来的。
于是三人决定继续前进,不一会儿,又一只【废墟狗头人突击兵】出现在了他们面前。
“那么.”
此时,三人的阵型稍微修改了一下,藤丸立香站到中间,桐人则来到了最后。
如此一来就能验证怪物的‘目标’究竟是什么。
然而这一次,怪物却又恢复了以往的状况,在被亚丝娜攻击了一下后便开始针对她发起攻击,完全没有向后突进的迹象。
“.这又是怎么回事?”
在解决了怪物后,桐人和亚丝娜都不由得有些茫然,藤丸立香说道:
“再试试吧,有可能是概率触发。”
“也是,的确有这个可能。”
他们也只能接受这个说法,继续谨慎地向前推进。
但在接下来的一路战斗中,直到他们以缓慢的速度登上了第十七阶后,直到今天再次来到了黄昏之时,都再也没有出现过第一次遇敌的情况。
就算是概率出现,但这个概率也太低了吧?甚至比强化材料的掉落率还要低了。
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