消耗1000折磨点,剩余6632折磨点。】
【影流之镰·凯影】
苏墨犹豫一下。
这英雄,好像……可以试一试。
苏墨开始和EDG众人沟通。
EDG在一楼锁定了猪妹。
轮到SSG选择。
此时苏墨还在系统沟通。
【正在随机特性……】
【慷慨:宿主每让给队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
“让炮车?这不能!”苏墨感觉不靠谱。
他也需要发育的,还是算了。
哪怕是加里奥、慎这种工具人英雄,也需要发育。
“换!”
【消耗1000折磨点,剩余5632折磨点。】
【怜悯:宿主每放敌方英雄一马,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
苏墨:……
这系统要不要这么抽象。
打比赛还放对面一马,当演员是吧?
那干脆让对方赢不就好了?
“换!”
【牺牲:宿主每为团队做一次贡献,将获得提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】
这个好像可以!
至少比前面要靠谱多了。
对团队来说是正向收益,对自己也是正向收益。
那就这个!
BP还在继续,SSG在一楼和二楼拿到了发条和皇子。
管泽园解说道:“这是一个非常经典的组合,而且发条这英雄也比较适合皇冠哥。”
“发条这个英雄算是万金油,你对线强势的话,可以用他来压制对面,你对线不行,可以用来他抗压发育,反正他打团是有作用的。”
EDG在二楼和三楼锁定辛德拉、韦鲁斯。
记得解说道:“但是,EDG不想让你在中路混着,直接把辛德拉拿出来了,就为了打压制,中路对线这一场肯定和平不了。”
“那我感觉EDG打野需要选一个能做事情的,雷克赛不错。”
SSG在三楼拿到了大嘴,进入第二轮BP。
SSG加BAN了洛和牛头。
而EDG加BAN了,风女和璐璐。
Rita分析起来:“从这个BAN英雄情况就可以看出来SSG还是偏向于防守,他们想的是只要没人能开双C,他们双C
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