这些人要么是巴勒莫的球迷,要么是来自中国的球迷,以何天启所在的球队为主队。
本赛季逐渐接过队长袖标的莫德里奇前去和皮尔洛猜硬币。
他的压力很大,因为何天启要求他一定要猜对!
最终,莫德里奇真的猜中了,获得了优先选择权。
“我们选先踢!”莫德里奇看向何天启。
后者点了点头。
这个时期,体育运动和大数据还没有深入的结合起来。
《魔球理论》去年才被提出,而且还没有体现广泛的影响,真正大行其道也得十多年后了。
米兰实验室也只有医术为人称道,大数据声名不显。
但实际上,点球大战并不公平。
先踢的球队,有超过六成的几率赢得最终的胜利。
这已经严重偏离了大众以为的一半一半了。
而且无论第一个罚点的球员是否进球,他后面的那个罚点球员,都会受到影响。
AC米兰则选择了自家球迷聚集的球门方向。
这样球迷可以配合球队给对方施压和干扰。
这也是球迷文化的一部分。
一些新的球队是不懂这些的。
当然,拿激光笔照别人眼睛这种做法是坚决要抵制的,这种干扰已经突破了氛围影响、视觉欺骗,属于直接接触类的了。
而且还可能造成人身伤害。
爱德华多第一个走向点球点。
他先平整了一下点球四周的草皮。
“罚点之前,一定要平整草皮,要了解草皮的厚度,以及在旁边跺脚对足球的影响。”
爱德华多想起了在点球训练中时,何天启跟大家讲的。
有不少将点球踢飞的案例,都是因为球员支撑脚落在足球附近时,使足球有些轻微的弹起。
从而令使射门脚和足球的接触面发生偏离,位置更靠足球下侧,所以足球也就往天上飞。
尤其是,这种主罚者往往追求踢出半高球,足球本身就有一定的上扬,这就更容易打飞了。
“爱德华多开始助跑,他射……高高跃起!”
“阿比亚蒂扑向球门左侧!”
“爱德华多落地后推射球门右侧!”
“球进了!点球一比零!”
“爱德华多的罚点方式相当另类,这种小跳步一般的点球看起来绵软无力,很容易被扑啊!”
“这
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