陈韬说道:“这一次就先把化身在当前时间线中创造出来,有了这个化身,下次把你本体彻底拉过来,是不是就方便了?”
他进一步解释到:“就像反监视者之龙一样。”
这下听懂了,但还有一个问题,身份问题。
巴巴托斯赋予了反监视者之龙处于当前时间线的身份,因而反监视者才能肆无忌惮的给反监视者之龙提供力量,而不是“反监视者之龙被超时间流发现,然后遣送回原籍”。
视差魔哈尔原本从超时间流上挣脱走的是最堂堂正正的“使用蛮力强行制造一个逻辑因果链”的做法。
这相当于直接跳到超时间流的脸上,然后甩对方一个大逼兜,老子就从超时间流上下来了,你能怎么地吧?
但反监视者制造反监视者之龙的行动就相当于没有这个力气从超时间流上挣脱下来,于是我只能先欺骗超时间流。
你说这下游的这个反监视者之龙是我吗?我看这也不是我啊,就装傻糊弄过去。
陈韬给哈尔提供了一个制造一个哈尔版本的“反监视者之龙”的提议。
但问题在于,人家巴巴托斯能够给反监视者之龙赋予身份,是因为他能够编织黑暗多元宇宙的命运,而且还有一个【巴巴托斯之龙】的侍从神位可以让反监视者占据。
在超时间流看来:
哪有什么超时间流上游反监视者的化身啊,只不过是巴巴托斯凭空制造出的一个黑暗多元宇宙版本的反监视者罢了!
我们的游戏并没有bug!
但到了陈韬这里,陈韬自己也就占据了1/4的位格,哪有什么神位可以给哈尔,更别提什么编织命运凭空给哈尔塑造一个身份了。
就算他能,那也不可能在那么短的时间内凭空造一个身份出来,否则蝙蝠侠之龙比巴巴托斯都牛逼。
然后视差魔哈尔就看到蝙蝠侠默默的掏出一根棒子。
硬要说棒子有可能有点不太对,这根棒子就像是好几块金属被某种蛮力强行一拳头砸的融合在一起,硬生生搓出来的一个简易武器。
这东西不止挨了一拳头,被人勉勉强强的砸出了一个棍子的造型。
其中一端尖头看上去原本是想要用拳头把棍头砸尖,但是用力时候的一那拳头好像还用力过猛了,不但没把棍子弄得更加锋利,反而把前端都打的斜了一点,让好端端那根棒子看上去像个稍微有些倾斜的斜角,要是撬棍稍微倾斜的那一边。
而在另外一头看
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