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第二十四章:未来的道路

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  说白了,技法被动的攻击力加成属于公证下的增益效果,简单来讲,正常情况下,一个基础力量属性是60的契约者,他的肉体基础攻击力30,这时候如果他拥有一柄攻击力为100的重剑的话,实际上挥剑造成的攻击力就是130。

而如果这时候这名契约者拥有一门能提高200%徒手攻击力的格斗大师LV.40在身的话,在想象中或许会下意识地认为他挥剑时的攻击力将会变成(30+30×200%)+100=190点,但现实是,只要使用那柄剑进行攻击,他发挥出来的攻击力就始终只有30+100=130点。

听起来很不可思议,可公证的规则就是如此,除非是徒手或者使用拳甲类武器进行攻击,不然的话,别说格斗大师,哪怕是格斗宗师,也不可能让你得到半点额外的攻击力加成。

就比如辛莱莱自己,他现在的力量属性是80点,衍生出来的肉体基础攻击力是40点,而当他拿上200点攻击力的渊墨进行攻击时,即使他身上有着格斗大师在身,他造成的基础攻击力也永远只能是40+(200+200×260%)=760点,只有当他用单纯的拳头或者踢技去攻击时,这次攻击的攻击力才会变成(40+40×260%)=144点。

顺带一提,格斗大师的徒手攻击加成跟格斗类武器攻击力加成是可以同时生效的,因此如果有一个80力量属性,具备大师LV.40的格斗类技法的契约者使用攻击力为100的拳甲类武器进行攻击时,这次攻击的攻击力便会是(100+40)+(100+40)×260%=504点。

这也是为什么不少拳甲类武器的攻击力会远低于同品质的刀剑类武器的缘故,因为有肉体基础攻击力的补足,因此很多拳甲类武器在锻造时都会降低基础攻击力,来换取更加强大的装备效果。

当然,也有一部分选择极端路线的人,会专门使用那种没有任何多余的特效,全部点在攻击力上的极端武器,选择纯粹的暴力流路线。

不过这么干的一般都是将格斗大师当做副技法来发展的人就是了,这些契约者通常都会打造一个单独的格斗类副武器,并且这件副武器的基础攻击力将会高到离谱。

这么做虽然会导致招式的变通性严重不足,却能保证在这门副技法在派上用处时能起到一锤定音一般的效果。

【提示:技能升级舱为公共设施,请勿长时间占用,否则将予以警告并罚款处理】

一声冰冷的提示声在辛莱莱脑


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