如先驱运势体量出现突然性提升,部分幸运类增益效果可能会出现效果衰减。
称号效果2(被动):佩戴时,可完全豁免任意四阶及以下世界的世界之子/高运势单位带来的运势压制与命运反噬效果。
简介:天命,无悔。
……
【巨兽屠戮者】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:邪恶
获得方式:一个世界进度内,至少1000次参与击杀任意体型超过百米级的巨兽,且贡献度不低于50%。
佩戴需求:真实力量与体力不低于80点
称号效果1(被动):对体型大于自身10倍以上的目标造成的伤害增加40%~80%(随体型差距逐渐增长)。
称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定+4,真实体力判定+4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10~400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。
简介:沐浴巨兽的鲜血,是每位巨兽猎人的荣耀。
……
【救世者】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:善良
获得方式:拯救3座及以上的遭遇深渊侵蚀的世界
佩戴需求:无
称号效果1(被动):佩戴时,世界亲和度+20,元素亲和度+10,位于世界区域内时,幸运+5。
*提示:如运势体量超过100点,本称号加成效果将降低为幸运属性+3点。
称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善~狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬~狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40%。
*提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。
简介:这是每个救世之人应有的待遇。
……
【不动如山】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000
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