种以利益为核心的管理方式,在六巢还是蛮管用的;但在六扇门却是隐藏着弊端,容易因为利益而引上演忠诚与背叛的戏码,对此,苗人风表示见惯了。
骷髅们在江边的各自思绪散发与争吵,在第四小队五名成员回来后停止,等听完汇报后,骷髅们认为还是要跟叛军干一架。
似金原,以丰富“金罡气脉”闻名于宋海,甚至于逆海,如同无数资源被开发尽的地方一样,似金原的金罡气脉被开发完后,繁华落幕,千穿百孔,只有无数残破的城池,诉说着往日的辉煌。而如今,这些残破的城池,也成了叛军们的据点,但他们无力修筑,只能把这些地方当成临时营地。
逆海这边的玩家都是来自“三岛”,叛军首领“白冠文”是个澳岛人,混血儿,帅气,张扬,833年进入游戏,生于西广寒岛的原氏武国,是一个武领主的儿子;按游戏里的设定,白冠文是出自武领世家的,社会地位较高,但他是玩家,一个有理想的玩家,他要打破武学垄断。
因此,他的行为被其武领主父亲所厌恶,但NPC父亲却无力管束这个背经叛道的儿子,也没有大义灭亲的勇气,他只有白冠文这个儿子嘛!原氏武国是采用武领主世袭制度的,这就使得白冠文有了反叛的基础。
白冠文利用自己武领主之子的身份,结交原氏武国的玩家,再加上他现实中的家世不错,砸钱也爽利,力量也慢慢的积蓄起来;白冠文不是中/二少年,他要打破武学垄断,只是为自己找一个奋斗的目标,他不想当一条咸鱼嘛!
原氏武国的武领世袭制度是社会矛盾的导火线,不仅玩家武者们无法上位,很多NPC武者也同样无法上位;若是原氏武国不断的出击,拓展疆土,这种矛盾就可以外接,这本来也是世袭制度诞生的原因,也是原氏武国能成为南广寒霸主国的原因。
没有一个国家能保证每一代武王都是优秀的,进取的,原氏武国经历几代武王的不思进取后,迅速衰退;这种衰退被周边几个武国发现后,原氏武国遭到惨重的削弱,不断的割地赔款,割地是割谁的地?自然是原来武领主的地,赔款同样来自于国内的武领主。
武领主的不满日益增加,但武领主是不会去推翻原氏的统治,他们的手段就是换一个杰出的武王,这使得原氏内部政/争非常激烈;白冠文的NPC父亲在这场更替武王的政/争中败北,胜利者确下了他的头颅,并将头颅送回到白氏武领,要白冠文承认其父之罪,并送上大量财物,才能继承其父的遗产。
白冠文虽然对
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