驹本身,哪怕同样是单挑三档的敌人,下场多半也是要输。
但这个假设不存在,有周焉作为骑士,右手枪剑近战,左手步枪射击,居高临下的进行高强度压制。
这种情况下,再结合龙驹那强横的力量和速度加持,将会成为所有敌人的噩梦。
这是“物理侧”的性能数据。
然后才是“超能侧”的情况。
经过周焉测试,应龙驹的重力超能,基本上遵循几个规则。
首先是,以应龙驹自身为中心,呈球状朝外扩张的重力场形态,性能最佳,精神消耗最少。
而且可以持续保持与应龙驹的同步位置。
这个模式什么都好,就只有一个问题——敌我不分,除了应龙驹和周焉本身之外,范围内的所有事物一视同仁,全部要承受被改变过的重力。
由此,周焉进行了一些测试,比如改变重力场的覆盖形状等。
结果发现,如果不以球形释放,而是以他的需求调整重力场形状,将会导致对精神的消耗速度大幅增加。
这是其一。
第二就是缩小和放大重力的幅度越大,对精神的压力和消耗就越大。
周焉同样做了测试,简单来说就是他在操控重力的时候,将数值控制在“十分之一至十倍”的变化幅度以内,对精神的消耗程度比较低,可以多次的,长时间的使用。
而如果超过了这个幅度,比如他想要将重力调整到正常的二十倍甚至五十倍,当然也可以做到,但是对精神的消耗幅度却会迅速暴增。
也就是说,大幅度调整重力的手段,一般只能作为杀手锏使用。
第三就是范围和位置——无论是以什么形态和重力系数生效,距离周焉越近的事物,受到影响的程度越大,距离越远的,受到影响的程度越小。
比如,当他将神机配套的武器“枪剑”握在手中使用的时候,基本上可以被他随心所欲地及时调整其重力。
熟练了之后,周焉甚至可以在劈砍的时候将枪剑的重力大幅度减少,在即将命中敌人时又将枪剑的重力加大,以此打出更强的爆发伤害——这种做法,对精神的消耗很少。
但如果他想要远距离地凭空开启“重力场”,让目标范围内的敌人受到影响,那对精神的消耗就很大了。
周焉收起思绪,长吁了一口气。
测试完毕,虽然这个重力的能力不像比较“常规”的超能力那样,使用起来比较简单,威力也没
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