这时,老E的声音响起。
“三个无辜的人,人家也没办法对吧?为老板办事,出来打工的。”
虽然他有些时候很不着调,把游戏NPC杀着玩。
但代入到这个游戏里面,代入到这个混乱而又充满危机的世界后,他终究还是秉承了心中的善念,没办法对这些工人痛下杀手。
主要还是太真实了。
杀掉的话会让他有种罪恶感。
就像《西部世界》电视剧的那些客人一样,他们很多一开始到仿生人乐园里面玩的时候,其实很多都只是正常游玩而已。
只有去得多了,心中的恶念才逐渐被放大,把那些仿生人当成猪猡一样随意杀掉。
人之初,性本善,就是这个道理。
老E的话语,自然也得到观众们的赞同,没人再嚷嚷大开杀戒之类的话。
【1、武器瞄准】
【2、威胁】
这时,两个选项出现。
竟然真让他们选择处理方式。
老E迟疑片刻,最终还是选了2,把三名工人带回火车上面,然后重新启动火车把他们还有货物送走。
做完这些,这才骑马离开追上队伍。
至此。
劫掠火车剧情结束。
经历这件事之后,队伍终于有了足够多的资源和资金,度过这段被追杀的艰难时光。
在雪山上的营地休整完毕。
整个队伍再次开拔,驾着马车驶向山下,继续朝着东边赶去。
当镜头逐渐拉远。
视线中只剩下一片皑皑白雪,和一排逐渐远去的马车。
耳边也开始响起轻柔舒缓的西部风格音乐,预示着这段雪山旅途的结束。
“结束了,总算不用再躲在雪山里避难了。”
“是呀,突然有种松了口气的感觉。”
“好棒的音乐,和这个画面简直绝配。”
“这个BGM真的神了!”
“听得我鸡皮疙瘩都起来了!”
当音乐响起的一瞬间,观众们只感觉一阵头皮发麻,直击灵魂。
配合着那轻柔的哼唱,和行驶在雪地中的马车画面,脑海中竟是不自觉的涌现出这一路过来遇到的各种剧情。
原来。
他们居然已经走了这么远。
又经历了这么多事情。
这首哼唱,仿佛带着某种安抚人心
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