的阿bin忍不住发问。
“算你的大头!”程明笑着吐槽道:“这个阿,其实原理很简单的。”
程明大概解释了一下。
其实,这就藏在破败王被动技能【君命已决】的文本描述中,就有着那么一行从来不令人重视的效果。
《佛耶戈夺舍期间,在朝着敌方英雄方向移动时,会获得10%移速》
而这个“朝敌方英雄方向”的判定距离是.将近半个地图!
这其实就是个无比纯粹的英雄机制,光明正大的写在文本描述中,却几乎是没有多少人会注意到,只注意到了关于夺舍的描述。
那看似在原地毫无意义的转动。
自然就是在“对准”敌方英雄所身处的方向,通过自身移速的变动,从而判断这个方位是否存在敌人!
当然,只要超过半个地图的范围就无法得知,之后就需要自己来判断。
这也是为什么第一次越完奥恩那会一无所获,程明还是能给出翠神在下半区,以及这波没有发现飞机前来,从而判断出飞机肯定是想要去越下的用意。
“太可惜辣.我以为你真会算命呢!”
“好家伙!之前我玩破败王打线的时候,还是没真注意到过这个!”
“程哥真太细啦!”
“细细细细细细细细细细细!”
队友们都拍起彩虹屁。
弹幕上也有些喜欢钻研冷知识的玩家,正在进行着科普。
而终于是知晓了缘由的弹幕立刻是嗨了起来。
【龟龟!古希腊掌管机制の神!】
【nnd,k神这几把真的细!】
【才就这几把?什么时候不细了嗯?】
【这个确实是纯冷门机制理解了,很难想象k神平时到底在干什么,到底怎么发掘出来这些东西的?】
【确实,这鬼英雄才出来小半年吧?一堆奇怪的机制我估计连生它的设计师都没搞明白,可k神都已经搞懂了!格温也是!】
【嗨呀,纯纯都是勤奋与汗水了家人们!】
顺利无伤拿下峡谷,we整个前中期节奏几乎完美达成所有战略目的,形势一片大好。
而飞机寻敌无果后,也只能凭借炸药包的威胁勉强点破几个下塔镀层,换出些经济。
极其关键的第一个炸药包,最后却只用在了俯冲兵线上!
并且还有一个坏消息。
炸药包需要四分钟装
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