到小炮脸上开放毒屁。
炼金的英雄细节不算多,但如果是打小炮,这E技能的施放就极其重要。
小炮W技能在施法瞬间具有一刹那的《控制抵消》能力,Scout对这个技能掌握的也极其熟练。
所以如果炼金先出手过肩摔,会有很大概率遭到W的控制抵消。
但只要是在缚地中使用,显然就没有这个博弈的顾虑。
二级学习QW的佛耶戈已经拥有90%战斗力,强攻打出增伤,再配合炼金E技能的百分比伤害,小炮的血量迅速掉下近半。
炼金把握在小炮即将走出胶水区域的范围时,出手将其正倒抛回身后。
终于解放了的小炮也没有了博弈需求,立刻想交出解禁的W技能逃生。
但由于炼金背的位置极正,加上还有着红BUFF的减速,以及出门装就是鞋的炼金追击。
Scout眼见身位逼近,还是果断交出W+闪现拉开距离。
“竟然还真打出闪现了!”王多多有些惊喜。
“小炮闪现交的很是果断,因为这样才能保住血量继续对线,不会被多打出一个TP,没有问题。”
“而且这波WE中野配合很细节,不知道大家有没有注意到,破败王一直刻意在与炼金保持身位,就是为了让最后炼金去追击时提供一层被动的移速加成!也是这才硬逼出了Scout的闪现!”
炼金的被动【剧毒冲流】可以通过“触摸”敌军或是友军的英雄,获得2秒25%的爆发性移速,不过每个英雄单位都有着8秒的CD。
这波小炮原本或许还可以考虑省个闪现,可破败王这手细节的向后拉扯,让炼金第一时间没有浪费被动,成功令炼金最后能追击上小炮。
显然小炮如果被追上,有鞋子的炼金,被追着一路狂毒肯定还是吃不住屁的,到时还是得交闪。
而血量一旦掉多,这波可就是要被三分钟打TP了。
“好家伙,我们刚刚还在说炼金对线小炮感觉说法不多,但现在看来配合打野是一把好手啊!”
“缚地效果这样看非常康特小炮!”米勒感觉自己看出了炼金的用意。
“但炼金W有着施法前摇,这波之后Scout肯定会有所防备,下波可能就没有这么容易命中了。”微笑还是比较公允的解释道。
事实也着实如此。
Jiejie向Scout发来关切的询问,但后者依然自信十分。
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