“哇哇哇!这个卑尔维斯的伤害!感觉怪高!”娃娃发出了标志性叫声。
“是啊,只不过是高了一级好像不应该这样呀有没有感觉他的攻速有点快?”米勒则是发现了华点。
说起来,卑尔维斯前期是有发起过几次进攻的。
只是每次GANK都是《顺路式》,且目的非常不清晰。
但如果现在回头仔细回看就会发现,事实上卑尔维斯每波Gank真实目的根本就不是Gank,而是抓准了每3波线出生一个的“炮车”时间才会动身。
每一次,都是从中路先行!
卑尔维斯一半的英雄特色,也都在其被动技能【溶烛化紫】之上。
效果总结就是:《在击杀野怪、击杀英雄、大型小兵的时候会获得“攻速层数”》。
重点是可以无上限叠加!
当然,在没有击杀到英雄的情况下,卑尔维斯其实每分钟能够获取的层数都是固定的,只能跟随野怪刷新的时间。
但,如果是能抓住“中路兵线,会比上下路的兵线早10秒碰面”这个时间差。
就可以在中路碰一下炮车兵后,立刻赶往上或下,“触碰”第二个炮车!
是的,被动只需要“触碰”炮车,只要在接下来的6秒内阵亡,便可以在超远程获取到层数!
完全不需要分享经验与刀数!
这样一来,卑尔维斯每1分半钟可以多收获到2层,也就是多刷2组野区的层数。
7分钟14波线,就能够多出8-10层。
直接是多出三片野区的层数!
同时也是因为卑尔维斯一直明牌在中下两路晃悠,一直给到压力,导致的下路也不太敢压制,为尼菈+时光的升级计划保驾护航。
前八分钟的酝酿,都是在为这一波做铺垫。
“三星拼尽全力集火才勉强击杀有尼菈全力保护的卑尔维斯,但还有一个绝望的时光倒流!”
“不得不说,三星这波的指挥决策有巨大失误,他们不应该选择去强秒卑尔维斯,就算他们没有想到尼菈的保护能力,但至少还有一个时光啊!这样打注定会亏!”娃娃做出了批判。
“是的,站在上帝视角看,其实让小花生千珏下去尝试抢峡谷就好了难不成他会是不敢嘛?”米勒失言笑道。
小花生想的也很简单,就算这波团打输,只要卑尔维斯无法保持超级变身姿态,输几个人头完全还可以接受。
但他没算到
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