很多修士,踏上修炼之路,学习的第一课就是种田。
种田技术难度低,收入稳定,
修真家族收入,主要是四大块,一个是种田收入,一个是采矿收入,一个是副业收入,一个是战争收入。
种田收入,主要是种植灵谷灵药,培育灵树,养殖灵兽等等等。
很多修士收入,主要是来灵田收入。
至于开采矿脉,可能会花费一点时间,若是遇到贫瘠的矿脉,可能赔钱。即便遇到一些富矿,固然会短期发大财,可矿脉会枯竭,收入不稳定。
至于炼丹、制符、阵法、炼器等,固然是收入巨大,可前期也是赔钱至极,需要不断的烧钱,即便是后期技术成熟了,收入多了。
也会因为药材不足,陷入产量不足的困境。
若是要升级炼药水平,又要陷入前期赔钱,后期赚钱的循环当中。
很多时刻,这些副业能达到收支平衡就不错了。
至于发动战争,短时间能结束战争还好说,拖延的时间长了,可能赔钱;若是修士死亡众多,门派要进行抚恤,可能穷的裤衩都没有了。
若是在战争当中,紫府修士损失过多,或是金丹老祖陨落了,可能导致一个门派衰落,甚至是灭亡。
至于说寻找一些门派遗迹,寻找一些前辈的洞府,获得所谓的奇遇。
就好似买下两元彩票,然后中了五百万大奖一般。
可问题是,修真界探索一些遗迹,往往是用命买彩票,输掉了小命没有了,赢了也可能收获很小。
探索遗迹,完全就是赌运气。
至于猎杀妖兽,根本不可行。
很多的妖兽,都是有族群的,可能猎杀一个炼气境妖兽,惹来一头筑基妖兽;可能猎杀一头筑基妖兽,出现一头紫府妖兽。
除非,人类修士与妖兽发生大规模战争。人类才能猎杀妖兽。
至于平常时刻,单枪独马杀人大山当中,猎杀妖兽,可能死的连渣渣都没有了。
修士收入中,采矿收入不稳定,副业收支平衡就不错了,至于战争收入不赔钱就是运气,至于寻找遗迹,猎杀妖兽都,根本不靠谱,主要收入还是来自种田。
叶家收入七层都是来自种田,收获的灵谷,灵药等,一部分卖给丹阳派;还有一部分被炼化成低级的辟谷丹,养元丹等,到了自家店铺卖钱。
种田收入,是叶家持续而稳定的收入。
靠着种田,叶家
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