息室外是一条长廊,现在是晚上七点,正式比赛已经结束,所有职业选手都待在自己的休息室等待接受采访和赛后琐事,云祈在一个角落里停下,靠着墙,听着房间里传出的怒火。
“最后一波谁的问题谁自己心里清楚!我们都不用多说!”
“我开了C位没人跟!火火在那里清兵跟他妈没睡醒似的!我都提前喊几遍了都没人跟我配合,你们是打职业的吗?妈的还比不上我跟路人垃圾的配合!”
“月色都露视野了我怎么过去?他就等着我露头呢,辅助不在我身边我没有路线过去,不清兵我硬送吗?”
“你不会走位吗?”
“老哥,你以为我玩的虎头吗?我泥人怎么走位你告诉我?他卡我路线好吧!”
“久霜大闪秒了我我一点没办法,而且SK辅射连体,我根本没机会秒ADC。”
“真的我都不想多说什么了,滚回交易所吧!”
休息室里传出各种愤恨懊悔地吼叫,教练员和选手吵架也都是常事了,甭管镜头前他们表现的有多和睦,一场比赛输了就要等上一整年,老队员之间也时有口角发生,那些重组的首发队伍就更不用说了,等待他们的不止是错失冠军,更惨的会被俱乐部调整,丢进所有职业选手为耻的交易所里去,等待着新的买家,如果没有新战队看上你,那么你此生的职业道路基本上就结束了。
《决战云巅》不同于其他MOBA游戏,它的上手难度极高,对新人大不友好,每个角色有四个主技能和三个辅技能,其中还有双形态或三形态角色,玩法多样也就更困难,导致弃游率升高。以至于玩家数量虽多,但都处于基础段位里,顶尖选手少之又少,被称之为没有三五年别去网吧丢人的游戏。
早些年这款游戏因为入手难在国内并不受欢迎,网吧界面上能看到的《决战云巅》游戏画面也是少之又少,后来为了吸引更多玩家,经过无数次修改,许多简单的英雄机制浮出水面,大量玩家开始涌入这款对战游戏,双形态角色越出越少,接纳性变强,才让这款对战游戏称霸并列入电子竞技正式项目。
云祈听着休息室里传出的叫骂声,他无比熟悉,全都是经历过的往时,他曾经也像一只无头苍蝇被队员和教练批得头也无法抬起,尽管有些输赢不是他一己之力所造成的,也不能反驳,因为青涩,因为怯弱,因为没有话语权,他在许多时候吃下了闷亏,而这些只能自己消化,那是《决战云巅》打得最凶最残忍的时期,他永远记得。
此时听着里
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