做贼心虚的么?
是的,不会……
在很多时候,占着理也是没用的。人家跟你讲的是法律……法律是工具,而且是一件不完美的、且永远也不会完美的工具。
“犯罪成本”低廉,但收益却很大的例子比比皆是。最典型的就是各种侵权类案例,这种案子的结果往往是被害人因举证困难、诉讼费用高昂和诉讼周期拖得过长等各种原因而不了了之。即使最终胜诉,这种民事诉讼的处罚也不痛不痒,很多侵权者在败诉后仍然是拒不道歉、死不承认、赔钱了事的态度。对他们来说,侵权的利益所得早已超过了犯罪成本,处罚的力度远远不足。
这种结果……无疑是很让人心寒的。
也正是这样的结果,让很多犯罪者有恃无恐。而被害人却要在“讨回公道困难重重”和“忍气吞声不了了之”之间做抉择。
类似的例子还有很多,生产食品的企业在加工过程中混入过期食品、生产校服的企业加入有毒材料……即使是这些可能造成严重危害的案例,有很多也不过就是罚款了事。
简而言之……在有些时候,“贼”不但不会心虚,还会理直气壮地贼喊抓贼。
再结合眼前的例子来看……尸刀当然是没什么好怕的。首先,他们的行为并不违法,没有任何法律规定打游戏作弊会判刑吧?
这种事真要追究,也是游戏公司根据游戏内的用户协议去追究。但游戏公司毕竟不是执法部门,他们不可能闯进人家工作室实地搜查,更不可能把玩家抓起来做尿检。
游戏公司要甄别玩家是否作弊,只能从数据层面上去调查。只要玩家登录时的数据没有异常,光脑也没有扫描到任何不合规定的外接设备或异常程序,那这事儿就没法儿管。
说到底……人家打游戏前吃了什么,你管得着么?
但是,如果某个比较有影响力的个人或组织在某个公开场合把尸刀作弊的事情讲出来了,而且讲这话的人是拿不出任何证据的……那么这个人自己反而得小心了,因为他的言行是有目共睹的,很容易举证的……尸刀工作室完全可以“诋毁法人单位名誉”为由提起诉讼。
这种情况下,如果被告的也是一个大公司,那也就罢了……就算人家的法务部门撕逼失败,钱那方面至少也赔得起;但被告的如果是“个人”,而且是个没钱没势的普通市民,结果八成会很惨。
所以……封不觉此刻这敢做敢言之举,虽是让很多游戏圈内的人士感到大快人心,但他们也纷纷为这个
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