没有‘回合间隔’和‘裁判干预’的拳斗中才能看到这样的‘试探’方法了。”
“那……”对拳击基本一窍不通的鸿鹄,这会儿也来了兴致,“正规拳赛里的是‘试探’通常是怎样的呢?”
“根据级别不同,会有一定的区别。”封不觉回道,“反正超中量级以上的开局试探……普遍以‘对摸’为主。”
听到那两个字,斯诺又忍不住吐槽道:“为什么一件挺正常的事情,都能被你说得有点污呢……”
“呵呵……”鸿鹄也干笑两声,转而对斯诺道,“斯诺老弟,还是你跟我说说呗。”
“嗯……”斯诺沉吟一秒,接道,“这么说吧……在正规拳赛里,若是两名从未交锋过的拳手对上,开局一般都是以‘找距离’为主的,说得形象一点……就是双方用身体去亲测一下对方的实际出拳臂展、打击速度、以及‘最佳杀伤距离’等信息。
“因为像这类情报……不管是看了多少录像、找了多少身体条件与对手相似的陪练去测,也不可能得出特别精确的感觉;只有在面对对手本人之时,互相用拳头‘摸’到对方几下之后……才能搞清楚。”
“哦……”鸿鹄听得似懂非懂,“所以……你说的那个‘距离’究竟是指什么呢?不是臂展吗?”
“臂展只是决定‘距离’因素之一。”斯诺回道,“一个人的‘最佳杀伤距离’,与其肩宽、臂展、骨骼和肌肉的细微差别、挥拳的姿势、肌肉爆发力的反应速度等诸多因素有关;且不说太复杂的,举一个最简单的例子吧……在现实生活中,绝大多数人自己都不清楚自己该用‘怎样的姿势’、去打‘多远的目标’,才能输出最强有力的一拳。”他停顿了一秒,再道,“而职业拳手,就会知道这一点……甚至能将其细化;比如——自己最有力直拳需要跟目标隔着多远的距离挥出、上勾拳该在什么距离上挥出、摆拳又适应什么距离等等……而那些顶尖好手,不但能精确地掌握自己的‘距离’,还能在对决中迅速摸清对手的‘距离’……上世纪的末代拳王刘易斯(Lennox_Leis)便是一位‘掌控距离的天才’,与他同时代的选手中,有步伐移动比他灵活的人、有重拳杀伤完爆他的人,他唯一的明显优势可能就是‘臂长’这一项了;但……他依然是那个时期最具统治力的拳手,就是因为他对‘距离’的判断无可挑剔。只要抓准了‘距离’,在防守中,他就可以避开对手的‘最强杀伤’,而在进攻时,他则能依靠为数不多的‘有效重击’一锤定音。”
一说起拳
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