如果说任务的轨迹有什么不同的话,就是麦凡去往了不同的任务世界,协助着他的队友将一个又一个的分身全部的消灭,所以说如果要用前任主神的分身身上的血液浓度来检测谁才是刽子手的话,那么麦凡一定是首当其冲,是整个队伍当中被影响到最大的,也正是因为他杀掉了每个世界的分身造成了它们的死亡,所有世界都有他的影子,所以才会让他的任务变得如此的不同与扭曲吧。
当麦凡与他的队友们联系的时候,非常幸运的是,有几个已经完成了他的第一轮儿任务的队员们已经回归到了这个玩家世界的安全屋里,在接到麦凡的通知了之后,对方很快的就给出了他们的反馈。
因为就麦凡现在收到的情况是,他的这些队员们果然或多或少的也都受到了不同任务的影响,或者说他们的任务从来没有在任务库里出现过,其次就是他们的任务难度比这些给出了攻略,或者说继续有的任务的话数难度多了那么几分,但是有相似的点,就是别人的任务环数很多环之后层层递进,全部完成了之后才能选择回归他们的任务环跟麦凡一样,只需要完成三个就可以快速又便捷的离开这里。
所以说,这一部分的影响果然是前任分身的死亡带来的,对于整个主现任主神空间的主神有着巨大的帮助的的人来说,减少他们的环数,快速的退出这里应该是现任主神给他们的优待,但是这其中的前任主神的世界怨念还是影响到了这些任务的进程,或者说是一些细节?
在任务量减少的情况下,适当的增加任务的难度,这应该就是前任主神对于他们这些刽子手们的一种报复。不过好在麦凡的队友的个人能力方面的确是没得说,他们在经历了第一轮的世界了之后,就发现了自己的任务链条与其他玩家的不同,但幸运的是,由于他们的能力远超于普通的玩家,所以就算是有一些小麻烦也都顺利的完成了第一轮任务,但这种顺利仅紧指指着第一轮开始的,因为被作为任务环形链条的相对规律就是第一环的任务永远是在整个任务当中居于最简单也是最普通的环节,那么接下来他们有还剩下两个任务,一定是比之前的任务难度要高上不少的了。
大家在自己的小秘密群体当中好一顿议论彼此的任务为什么会变成这个样子,可怕的是,每个人的任务世界都不一样,如果他们有过高度的重叠的话,互相还能帮上一把,让他顺利的通过接下来的任务。使他们每个人的第一轮的任务都不一样,且跟普通人都没有重合,每个人的任务都跟未知的一样,就跟他们去做主神的任务是一个道理,但是
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