“秦先生,我们真的很庆幸这一次能够和贵公司合作!阁下的能力真的是出乎了我们所有人的预料,请允许我为之前的犹豫和猜测向您道歉,很抱歉,之前我们没有完全相信阁下,请您原谅.......”
今日一大早,任天堂的跨国电话便打到了昊辰工作室。
在秘书确认了对方来意身份过后,便转给了秦昊。
听到秦昊声音的那一刻,任天堂的负责人激动不已,紧随其后的便是任天堂负责人的道歉声。
显然,在这段时间里,任天堂的负责人员对于昊辰工作室的信任程度并不高,其中参与了很多游戏的制作和设计,但大部分都被秦昊态度强行的否定了,他否定了任天堂的一些俗套想法,从而纳入了自己设计的新想法。
在这种小冲突下,双方就会出现一些隔阂,但秦昊的态度很强硬,无论如何,他是不会做任何更改的!这份态度,让任天堂这边很无奈,但双方又签订了合同,合同上明确的写了主导权是在秦昊身上了,所以二者在这段时间看上去虽然一直在合作,但实际上,任天堂这边对秦昊是有怨言的,甚至还打算这一次合作之后,再也不合作了。
但不曾想到........这个想法仅仅只用两天的时间,便发生了翻天覆地的改变!
因为任天堂傻眼了!
显然这一次《宝可梦:昼夜》的效果以及热度超乎了他的想象。
其实早在半个月前,任天堂的人员就已经提前看过了《宝可梦:昼夜》的大概设计,甚至还亲自试玩,当时任天堂就有不少人觉得这款游戏非常优秀,无论是游戏里新设计的几个关键点,还是新的战斗模式,进化设置,都足以让任天堂的工作人员感觉到惊艳!
那时任天堂就有不少人感觉这款游戏的销量会很高,但因为二者在这段时间的合作上有一点点小矛盾,所以大家虽然很期待这款作品的发售,也感觉销量会不错,但并未想过大暴的可能性。
而且谁也不敢百分百确定这最终效果到底会如何。
直到这两天,预告视频火遍全球时,任天堂被疯狂的安利@,源源不断的热度袭来,将他们一度送上热搜时,任天堂才发现,这一次他们成功了,他们的这个选择尝试,这一次即将给他们带来巨大的盈利。
依照现在的热度看来,全球的宝可梦玩家都在期待着这款新游戏的出现。
甚至已经有不少人开始在任天堂的推特下面催促游戏发售日了,因为看完视频的他们,已经迫不及待的
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