夸赞我们公司的员工,而是因为这一次和华夏国游戏公司的合作,让我对游戏制作有了更深的见解!”
“老实说,一开始我对昊辰工作室的信任程度并没有那么高,这一点我必须得说声抱歉!因为我认为昊辰工作室很霸道,他们与我们合作的第一要求就是要全权经手游戏的所有设计!而拥有足够经验的我们,只能配合他们。”
“一开始我对这个要求其实并不满意,直到后来看完了他们的策划方案之后,我才有所改观!但.....你知道的,两个从未合作过的公司首次合作,肯定会出现争论甚至是争吵,我们也一样,在我们发生争吵时,昊辰工作室的创始人态度很强硬,他的态度让我很无奈,并且一度让我有了想要放弃的想法........”
说到这里,任天堂的负责人不好意思的笑了笑,他摸了摸着鼻尖道:“当时我甚至有了以后再也不想跟他们合作的想法,因为这个人实在是太偏执,太倔强了.......”
“可是.......当我见识到了游戏最终的效果时,我发现我错了!他的坚持是对的!经验这种东西,不一定老人才会有,这只年轻的华夏游戏公司也具备了游戏经验,而且他们所制作出来的东西,设计出来的想法甚至让我都感觉到惊艳,后来,我就不再跟他们争论了,而是放手让他们去做,事实证明,他们果然是天才!后来的效果,你也知道了,现在这款游戏也在全球引起了不小的轰动,预售效果也非常满意!所以我很激动,也必须要夸赞他们的能力,尤其是昊辰工作室的创始人,是他让我明白,有些腐朽的东西该放下,就应当放下.......也是他给予了我信心,让我确定,这一次《宝可梦:昼夜》一定会让期待已久的玩家们满意!”
这篇采访报道很长,但是这一番话,却让无数人印象深刻。
可以看的出来,这一次任天堂负责人的态度很纯粹,就是这种纯粹的感觉,反倒是让人觉得接地气,会有一种真正意义上表露心态的感觉,他没有那么刻意,所说出来的这番话,也会更加有信服度。
在这种情况下,不光推广了昊辰工作室,也趁机洗白了一波任天堂过去的操作,让大家对于任天堂未来的发展有了更好的期待,至少现在这款游戏是真的吸引了全球的玩家。
通过这篇采访,大家也会希望以后任天堂和昊辰工作室能够继续合作!
而这一次的采访,也让昊辰工作室成为了华夏玩家里足以封神的存在!
从这里就可以看的出来,这一次大
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